색맹 시뮬레이터
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세 가지 흔한 이색형색각자와 완전 색맹 (회색조) 에게 어떤 색으로 보이는지 미리 보고, 색이 없으면 의미를 잃는 팔레트를 잡아냅니다.
시뮬레이션은 어떻게 계산되나요
각 결과는 Brettel/Viénot/Mollon 이색형 모델의 선형 RGB 변환 행렬을 입력 색에 적용한 값입니다. 임상 재현이 아닌 근사치입니다.
왜 전색맹도 포함하나요
전색맹 (완전 색맹) 은 매우 드물지만 한 컬럼의 흑백 미리보기로, 휘도 대비가 아닌 색조에만 의존하는 팔레트를 빠르게 가려낼 수 있습니다.
색 견본은 어떻게 활용하나요
네 가지 시뮬레이션 열에서 인접한 견본을 비교하세요. 어느 열이든 두 색이 동일해 보인다면 그 팔레트에는 색상 외의 차이 (아이콘, 라벨, 패턴) 가 필요합니다.
자주 묻는 질문
- 시뮬레이션은 어떻게 계산되나요?
- 각 결과는 Brettel/Viénot/Mollon 이색형 모델의 선형 RGB 변환 행렬을 입력 색에 적용한 값입니다. 임상 재현이 아닌 근사치입니다.
- 왜 전색맹도 포함하나요?
- 전색맹 (완전 색맹) 은 매우 드물지만 한 컬럼의 흑백 미리보기로, 휘도 대비가 아닌 색조에만 의존하는 팔레트를 빠르게 가려낼 수 있습니다.
- 색 견본은 어떻게 활용하나요?
- 네 가지 시뮬레이션 열에서 인접한 견본을 비교하세요. 어느 열이든 두 색이 동일해 보인다면 그 팔레트에는 색상 외의 차이 (아이콘, 라벨, 패턴) 가 필요합니다.
- 무엇이라도 업로드되나요?
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